Como conseguir Cash em The Ditch Hotel
Batidas eficientes, salas em dobro, party houses, códigos e boosts de dinheiro.
Cash é o combustível de progressão de The Ditch Hotel. Ele compra estilos do Knock Shop, níveis de Stamina / Money / Closet Hide e doubles do Gift Shop que tornam Hard e IMPOSSIBLE realistas. Este guia mostra como ganhar Cash rápido sem jogar escapes fora: rotas eficientes de batidas, oportunidades de Cash em dobro, party houses do Neighborhood, códigos promo e Gift Shop 2x Money. Se você é totalmente novo, passe primeiro por Primeiros passos para batidas e lockers já fazerem sentido.
A base: rotas de batidas seguras
Cada batida de porta bem-sucedida paga Cash. Velocidade importa, mas mortes apagam tempo. Construa rotas que encadeiem portas perto de linen lockers para resetar perseguições sem caminhadas longas mortas. No Hotel, limpe uma asa por vez — porta, check de locker, próxima porta — em vez de cruzar o mapa inteiro após cada batida. Na School, limpe portas seguras de um andar antes de subir para salas TEST IN PROGRESS. No Neighborhood, misture casas normais para pagamento constante com party houses ocasionais quando puder absorver o caos.
Acompanhe seu objetivo de portas enquanto farma. Runs de Cash que nunca escapam ainda ensinam rotas, mas escapes completos em dificuldades mais altas costumam parecer melhores para progresso de sessão longa — e contam nos placares Most Escapes. Quando o objetivo estiver quase pronto, mude do modo farm puro para o modo escape como em Como escapar.
Upgrades Money multiplicam o grind
O caminho de upgrade Money em direção ao nível 10 aumenta quanto cada batida vale. Priorize-o cedo junto com Stamina e Closet Hide. Um erro iniciante comum é gastar tudo em itens de novidade do Knock Shop antes de upar Money. Batidas de piada são divertidas; um nível Money mais alto paga todas elas mais rápido. Revisite a Tier list depois para quais estilos merecem slots quando a economia estiver saudável.
Cash em dobro: salas TEST IN PROGRESS
Em Ditchwood Middle School, salas marcadas TEST IN PROGRESS dão Cash em dobro. Planeje um desvio no início da run para limpá-las enquanto stamina e recursos de esconderijo estão frescos. Não as guarde para as portas finais quando o risco do Principal e a distância às escadas estão no máximo. Depois das salas em dobro, termine as portas restantes do objetivo no andar mais próximo do seu plano de saída. Notas de layout em Mapas.
Cash em dobro ainda é Cash — você pode morrer passando tempo demais em cima. Emparelhe cada batida em dobro com uma pré-mira de locker de Como se esconder. Se o barulho subir, saia da asa e resete em vez de forçar cada última porta em dobro sob pressão do Principal.
Party houses: Cash x5 com atenção x5
Party houses do Neighborhood podem pagar Cash x5, mas a festa inteira entra na perseguição. Trate-as como spikes planejados, não farm padrão:
- Entre com stamina cheia e um caminho de saída pré-planejado para fora da casa.
- Avise os companheiros do elevador antes de bater para não serem pegos no meio de emote.
- Evite party houses quando só faltar uma porta para o objetivo de escape.
- Use-as cedo ou no meio da run quando um wipe for recuperável, ou quando precisar de um burst de Cash para upgrades.
Se o grupo estiver aprendendo, farme primeiro portas normais do Neighborhood. Adicione party houses quando hábitos de esconderijo e stamina estiverem estáveis.
Códigos: Cash grátis antes de farmar
Sempre resgate códigos promo ativos no início da sessão. Abra o botão Codes embaixo ou pressione C, cole exatamente (diferencia maiúsculas) e resgate. Códigos de marco costumam dar milhares de Cash mais Revives e Pushes. A lista ao vivo e a tabela de recompensas ficam no hub de Códigos — atualize após updates e marcos de visitas. Pular códigos é progresso grátis deixado na mesa.
Extras relatados às vezes aparecem após grandes patches; verifique no jogo e confie na página de Códigos para o que ainda funciona. Não compartilhe listas expiradas no voice como se fossem atuais.
Gift Shop 2x Money e outros doubles
O Gift Shop vende 2x Money, 2x Speed, 2x Stamina, 2x Closet Hide e VIP. Para ganho puro, 2x Money é a compra destaque quando você pode pagar — emparelhe com um upgrade Money e uma rota de salas em dobro da School para ganhos empilhados. 2x Speed encurta rotações entre portas. 2x Stamina e 2x Closet Hide reduzem mortes, muitas vezes o verdadeiro problema de Cash por hora.
Ordem de gasto sugerida para a maioria:
- Resgatar códigos.
- Upar Money / Stamina / Closet Hide com Cash inicial.
- Comprar 2x Money quando planejar uma sessão farm focada.
- Adicionar doubles de stamina/esconderijo antes de subir dificuldade.
- Gastar o resto em estilos Knock Shop que você realmente usa.
VIP é flex cosmético e conveniência para alguns; não é obrigatório para aprender o jogo.
Gasto Knock Shop vs economia
Mais de vinte e cinco estilos (Air Horn, Toon Hammer, Fart, Pizza Delivery, Sledgehammer, Flying Kick e mais) competem pela sua carteira. Durante uma semana focada em Cash, limite-se a um ou dois estilos que você consiga timar com confiabilidade. Batidas de novidade barulhentas podem atrair SECURITY / POLICE ou Principal e apagar uma run lucrativa. Guarde experimentos para Easy Hotel depois de financiar upgrades.
Compartilhar Cash em grupo
Jogar com amigos pelo elevador (até quatro) compartilha Cash de batida, o que sobe o ganho do grupo se todos baterem com eficiência em rotas seguras. Também multiplica barulho e caos de perseguição. Atribua papéis leves: um jogador cuida da orientação das escadas, outros limpam salas em dobro, todos respeitam um aviso «sem party house» perto do fim do objetivo. Notas co-op completas em Jogar com amigos.
Exemplos de sessões farm
Fundo Hotel de trinta minutos — Códigos resgatados, Easy ou Hard Hotel, foco upgrade Money, sem batidas de novidade, pelo menos um escape para manter hábitos afiados.
Varredura de doubles School — Hard School, TEST IN PROGRESS primeiro, depois objetivo perto da saída, 2x Money opcional ativo, estilos quietos perto do fim.
Spike Neighborhood — Entre com 2x Money se tiver, duas party houses cedo com stamina cheia, depois casas normais para terminar o objetivo, recuse batidas party tardias.
Noite de upgrade co-op — Elevador de quatro, Cash compartilhado, callouts de lockers, banke fundos do grupo em Stamina e Closet Hide antes de alguém comprar estilos de piada.
Métricas que importam
Olhe Cash por escape e mortes por sessão, não só o pico de Cash após uma party house sortuda. Um clear Hard School limpo com doubles costuma vencer três spikes Neighborhood cheios de mortes. Use Dicas e truques para cortar as mortes que tankam em silêncio sua taxa horária. Confira Jogadores para perseguidores de alta ameaça não terminarem repetidamente suas melhores rotas.
Cash existe para comprar segurança e velocidade para escapes mais duros — não como placar isolado. Ganhe agressivo cedo, gaste em Money e sobrevivência, e deixe 2x Money mais os multiplicadores de mapa carregarem sua progressão tardia em The Ditch Hotel.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas sobre codes, knocks, lockers e fugas em The Ditch Hotel.
Qual é o jeito mais rápido de conseguir Cash cedo?
Resgate primeiro todos os códigos ativos, upe o upgrade Money, rode rotas seguras de Hotel perto de lockers e depois adicione doubles TEST IN PROGRESS da School quando estiver pronto.
Party houses sempre valem a pena?
Elas pagam Cash x5, mas disparam uma perseguição da festa inteira. Use-as cedo ou no meio da run com stamina cheia — não quando só faltar uma porta para escapar.
O que o Gift Shop 2x Money faz?
Dobra os ganhos de Cash enquanto ativo. Empilhe com upgrades Money e salas de Cash em dobro para sessões farm focadas.
Onde ficam as salas de Cash em dobro?
Em Ditchwood Middle School, salas TEST IN PROGRESS dão Cash em dobro. Limpe-as cedo e depois termine o objetivo de portas mais perto da saída.
Devo comprar estilos Knock Shop antes dos upgrades?
Em geral não. Financie primeiro Money, Stamina e Closet Hide; compre um estilo confiável e guarde batidas de novidade até a economia estar estável.