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Cómo conseguir Cash en The Ditch Hotel

Golpes eficientes, salas dobles, party houses, códigos y boosts de dinero.

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Cómo conseguir Cash

El Cash es el combustible de progresión de The Ditch Hotel. Compra estilos del Knock Shop, niveles de Stamina / Money / Closet Hide y dobles del Gift Shop que hacen realistas Hard e IMPOSSIBLE. Esta guía muestra cómo ganar Cash rápido sin tirar escapes: rutas de golpes eficientes, oportunidades de Cash doble, party houses del Neighborhood, códigos promo y Gift Shop 2x Money. Si eres completamente nuevo, mira primero Primeros pasos para que golpes y lockers ya tengan sentido.

La base: rutas de golpes seguras

Cada golpe de puerta exitoso paga Cash. La velocidad importa, pero las muertes borran tiempo. Construye rutas que encadenen puertas cerca de linen lockers para reiniciar persecuciones sin caminatas largas muertas. En Hotel, limpia un ala a la vez — puerta, check de locker, siguiente puerta — en lugar de cruzar todo el mapa tras cada golpe. En School, limpia puertas seguras de un piso antes de subir a salas TEST IN PROGRESS. En Neighborhood, mezcla casas normales para pago constante con party houses ocasionales cuando puedas absorber el caos.

Sigue tu objetivo de puertas mientras farmeas. Las runs de Cash que nunca escapan aún enseñan rutas, pero los escapes completos en dificultades más altas suelen sentirse mejor para el progreso de sesión larga — y cuentan en tablas Most Escapes. Cuando el objetivo esté casi listo, pasa del modo farm puro al modo escape como en Cómo escapar.

Las mejoras Money multiplican el grind

La ruta de mejora Money hacia el nivel 10 aumenta cuánto vale cada golpe. Priorízala pronto junto a Stamina y Closet Hide. Un error principiante común es gastar todo en ítems novedosos del Knock Shop antes de subir Money. Los golpes de broma son divertidos; un nivel Money más alto los paga todos más rápido. Revisa la Tier list más tarde para qué estilos merecen slots cuando la economía esté sana.

Cash doble: salas TEST IN PROGRESS

En Ditchwood Middle School, las salas marcadas TEST IN PROGRESS dan Cash doble. Planifica un desvío al inicio de la run para limpiarlas mientras stamina y recursos de escondite están frescos. No las guardes para las puertas finales cuando el riesgo del Principal y la distancia a las escaleras son máximos. Tras las salas dobles, termina las puertas restantes del objetivo en el piso más cercano a tu plan de salida. Notas de layout en Mapas.

El Cash doble sigue siendo Cash: puedes morir pasando demasiado tiempo arriba. Empareja cada golpe doble con un pre-aim de locker de Cómo esconderse. Si el ruido sube, deja el ala y reinicia en lugar de forzar cada última puerta doble bajo presión del Principal.

Party houses: Cash x5 con atención x5

Las party houses del Neighborhood pueden pagar Cash x5, pero toda la fiesta se une a la persecución. Trátalas como spikes planificados, no como farm por defecto:

  • Entra con resistencia llena y un camino de salida preplanificado fuera de la casa.
  • Avisa a los compañeros del ascensor antes de golpear para que no los pillen mid-emote.
  • Evita party houses cuando solo te falte una puerta para el objetivo de escape.
  • Úsalas temprano o a mitad de run cuando un wipe sea recuperable, o cuando necesites un burst de Cash para mejoras.

Si tu grupo está aprendiendo, farmea primero puertas normales del Neighborhood. Añade party houses cuando los hábitos de escondite y resistencia estén estables.

Códigos: Cash gratis antes de farmear

Canjea siempre los códigos promo activos al inicio de sesión. Abre el botón Codes abajo o pulsa C, pega exactamente (distingue mayúsculas) y canjea. Los códigos de hitos suelen dar miles de Cash más Revives y Pushes. La lista en vivo y la tabla de recompensas están en el hub de Códigos: refresca tras updates e hitos de visitas. Saltar códigos es progreso gratis dejado en la mesa.

Extras reportados a veces aparecen tras grandes parches; verifica in-game y confía en la página de Códigos para lo que aún funciona. No compartas listas caducadas en voz como si fueran actuales.

Gift Shop 2x Money y otros dobles

El Gift Shop vende 2x Money, 2x Speed, 2x Stamina, 2x Closet Hide y VIP. Para ganancia pura, 2x Money es la compra estrella cuando puedes permitírtelo: emparéjalo con una mejora Money y una ruta de salas dobles de School para ganancias apiladas. 2x Speed acorta rotaciones entre puertas. 2x Stamina y 2x Closet Hide reducen muertes, a menudo el verdadero problema de Cash por hora.

Orden de gasto sugerido para la mayoría:

  1. Canjear códigos.
  2. Subir Money / Stamina / Closet Hide con Cash temprano.
  3. Comprar 2x Money cuando planees una sesión farm enfocada.
  4. Añadir dobles de stamina/escondite antes de subir dificultad.
  5. Gastar el resto en estilos Knock Shop que realmente uses.

VIP es flex cosmético y comodidad para algunos; no es obligatorio para aprender el juego.

Gasto Knock Shop frente a ahorro

Más de veinticinco estilos (Air Horn, Toon Hammer, Fart, Pizza Delivery, Sledgehammer, Flying Kick y más) compiten por tu cartera. Durante una semana centrada en Cash, limítate a uno o dos estilos que puedas timingear con fiabilidad. Golpes novedosos ruidosos pueden atraer SECURITY / POLICE o Principal y borrar una run rentable. Guarda experimentos para Easy Hotel después de financiar mejoras.

Compartir Cash en grupo

Jugar con amigos vía el ascensor (hasta cuatro) comparte Cash de golpe, lo que sube las ganancias del grupo si todos golpean con eficiencia en rutas seguras. También multiplica ruido y caos de persecución. Asigna roles sueltos: un jugador vigila orientación de escaleras, otros limpian salas dobles, todos respetan un aviso «sin party house» cerca del final del objetivo. Notas co-op completas en Jugar con amigos.

Ejemplos de sesiones farm

Fondo Hotel de treinta minutos — Códigos canjeados, Easy o Hard Hotel, foco mejora Money, sin golpes novedosos, al menos un escape para mantener hábitos afilados.

Barrido de dobles School — Hard School, TEST IN PROGRESS primero, luego objetivo cerca de la salida, 2x Money opcional activo, estilos quietos cerca del final.

Spike Neighborhood — Entra con 2x Money si lo tienes, dos party houses temprano con resistencia llena, luego casas normales para terminar el objetivo, rechaza golpes party tardíos.

Noche de mejoras co-op — Ascensor de cuatro, Cash compartido, callouts de lockers, banca fondos del grupo en Stamina y Closet Hide antes de que alguien compre estilos de broma.

Métricas que importan

Mira Cash por escape y muertes por sesión, no solo el pico de Cash tras una party house afortunada. Un clear Hard School limpio con dobles suele vencer a tres spikes Neighborhood llenos de muertes. Usa Consejos y trucos para cortar las muertes que tankean en silencio tu tasa horaria. Consulta Jugadores para que perseguidores de alta amenaza no terminen repetidamente tus mejores rutas.

El Cash existe para comprar seguridad y velocidad para escapes más duros, no como marcador aislado. Gana agresivo temprano, gasta en Money y supervivencia, y deja que 2x Money más los multiplicadores de mapa lleven tu progresión tardía en The Ditch Hotel.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas sobre códigos, knocks, lockers y escapes en The Ditch Hotel.

¿Cuál es la forma más rápida de conseguir Cash temprano?

Canjea primero todos los códigos activos, sube la mejora Money, corre rutas seguras de Hotel cerca de lockers y luego añade dobles TEST IN PROGRESS de School cuando estés listo.

¿Las party houses siempre valen la pena?

Pagan Cash x5 pero activan una persecución de toda la fiesta. Úsalas temprano o a mitad de run con resistencia llena, no cuando solo te falte una puerta para escapar.

¿Qué hace Gift Shop 2x Money?

Duplica las ganancias de Cash mientras está activo. Apílalo con mejoras Money y salas de Cash doble para sesiones farm enfocadas.

¿Dónde están las salas de Cash doble?

En Ditchwood Middle School, las salas TEST IN PROGRESS dan Cash doble. Límpialas pronto y luego termina el objetivo de puertas más cerca de la salida.

¿Debo comprar estilos Knock Shop antes que mejoras?

Normalmente no. Financia primero Money, Stamina y Closet Hide; compra un estilo fiable y guarda golpes novedosos hasta que la economía esté estable.